Эта глава охватывает следующие темы:
Микроядро QNX отвечает за выполнение следующих функций:
Внутри микроядра QNX.
Микроядро QNX поддерживает три важнейшие формы связи между процессами: сообщения, прокси и сигналы.
Сообщения в QNX - это пакеты байт, которые синхронно передаются от одного процесса к другому. QNX при этом не анализирует содержание сообщения. Передаваемые данные понятны только отправителю и получателю и никому более.
Для непосредственной связи друг с другом взаимодействующие процессы используют следующие функции языка программирования Си:
| Функция языка Си: | Назначение: |
|---|---|
| Send() | посылка сообщений |
| Receive() | получение сообщений |
| Reply() | ответ процессу, пославшему сообщение |
Эти функции могут быть использованы как локально, т.е. для связи между процессами на одном компьютере, так и в пределах сети, т.е. для связи между процессами на разных узлах.
Следует заметить, однако, что далеко не всегда возникает необходимость использовать функции Send(), Receive() и Reply() в явном виде. Библиотека функций языка Си в QNX построена на основе использования сообщений - в результате, когда процесс использует стандартные механизмы передачи данных (такие, как, например, программный канал - pipe), он косвенным образом использует передачу сообщений.
Процесс A посылает сообщение процессу B, который получает его, обрабатывает и посылает ответ
На рисунке изображена последовательность событий, имеющих место, когда два процесса, процесс A и процесс B, используют функции Send(), Receive() и Reply() для связи друг с другом:
Заметьте, что если бы процесс B вызвал Receive() до того, как ему было послано сообщение, то он бы попал в состояние RECEIVE-блокирован до получения сообщения. В этом случае процесс-отправитель сообщения немедленно после посылки сообщения попал бы в состояние REPLY-блокирован.
Передача сообщений не только позволяет процессам обмениваться данными, но и предоставляет механизм синхронизации выполнения нескольких взаимодействующих процессов.
Давайте снова рассмотрим приведенный выше рисунок. После того как процесс A вызвал функцию Send(), он не может продолжать выполнение до тех пор, пока не получит ответ на посланное сообщение. Это гарантирует, что выполняемая процессом B по запросу процесса A обработка данных будет завершена прежде, чем процесс A продолжит выполнение. Более того, после вызова процессом B запроса на получение данных Receive(), он не может продолжать выполнение до тех пор, пока не получит следующее сообщение.
![]() |
Более подробно диспетчеризация процессов в QNX рассматривается в разделе "Диспетчеризация процессов" далее в этой главе. |
Когда процессу не разрешается продолжать выполнение, т.к. он должен ожидать окончания определенной стадии протокола передачи сообщения, - процесс называется блокированным.
Возможные блокированные состояния процессов приведены в следующей таблице:
| Если процесс выдал: | То процесс: |
|---|---|
| Запрос Send(), и отправленное им сообщение еще не получено процессом-получателем | SEND-блокирован |
| Запрос Send(), и отправленное им сообщение получено процессом-получателем, но ответ еще не выдан | REPLY-блокирован |
| Запрос Receive(), но еще не получил сообщение | RECEIVE-блокирован |
Изменение состояния процессов в типичном случае передачи сообщения.
![]() |
Для получения информации обо всех возможных состояниях процесса смотри главу "Менеджер процессов". |
Давайте теперь более подробно рассмотрим вызовы функций Send(), Receive() и Reply(). Воспользуемся рассмотренным выше примером передачи сообщения от процесса A к процессу B.
Предположим, что процесс А выдает запрос на передачу сообщения процессу В. Это выполняется посредством вызова функции Send():
Send( pid, smsg, rmsg, smsg_len, rmsg_len );
При вызове функции Send() используются следующие аргументы:
Обратите внимание, что будет передано не более smsg_len байт и не более чем rmsg_len байт будет получено в качестве ответа - это гарантирует, что не произойдет случайного переполнения буферов.
Вызвав запрос Receive(), процесс B может получить сообщение, направленное ему процессом A:
pid = Receive( 0, msg, msg_len )
Вызов функции Receive() содержит следующие аргументы:
Если значения аргументов smsg_len в вызове функции Send() и msg_len в вызове функции Receive() отличаются, друг от друга, то наименьшее из них определяет размер данных, которые будут переданы.
После успешного получения сообщения от процесса A, процесс B должен ответить процессу A, вызвав функцию Reply():
Reply( pid, reply, reply_len );
Вызов функции Reply() содержит следующие аргументы:
Если значения аргументов reply_len при вызове функции Reply() и rmsg_len при вызове функции Send() отличаются друг от друга, то наименьшее из них определяет размер передаваемых данных.
Пример обмена сообщениями, который мы только что рассмотрели, иллюстрирует наиболее распространенный случай использования сообщений - случай, когда для процесса, выполняющего функции сервера, нормальным является состояние RECEIVE-блокирован в ожидании каких-либо запросов клиента. Это называется send-управляемый обмен сообщениями: процесс-клиент инициирует действие, посылая сообщения, ответ сервера на сообщение завершает действие.
Существует и другая модель обмена сообщениями, не столь распространенная, как рассмотренная выше, хотя в некоторых ситуациях она даже более предпочтительна: reply-управляемый обмен сообщениями, при котором действие инициируется вызовом функции Reply(). В этом случае процесс-"работник" посылает серверу сообщение, говорящее о том, что он готов к работе. Сервер не отвечает сразу, а "запоминает", что работник готов выполнить его задание. В последствии сервер может инициировать действие, ответив ожидающему задание работнику. Процесс-работник выполнит задание и завершит действие, послав серверу сообщение, содержащее результаты своей работы.
При разработке программ, использующих передачу сообщений, необходимо иметь в виду следующее:
Несмотря на такую кажущуюся простоту, вызов функции Send() делает гораздо больше, чем простой вызов библиотечной подпрограммы. Функция Send() может прозрачно для вызывающей программы передать запрос на другой узел сети, где и будет в действительности выполняться обслуживающий запрос код. При этом также может быть задействована параллельная обработка данных без издержек на создание нового процесса. Процесс-сервер может сразу, как только станет возможным, вызвать функцию Reply(), позволяя тем самым запрашивавшему процессу возобновить выполнение и, в то же время, продолжить выполнение самому.
Сервер получил сообщение от клиента A и клиента B (но еще не ответил им). Сообщения от клиентов C, D, E еще не получены.
QNX также предоставляет следующие дополнительные возможности по передаче сообщений:
Обычно, когда процесс хочет принять сообщение, он вызывает функцию Receive() для ожидания прихода сообщения. Это обычный способ получения сообщений, который пригоден в большинстве случаев.
Однако возможна ситуация, когда процессу необходимо определить, имеются ли ожидающие приема сообщения, не попадая при этом в состояние RECEIVE-блокирован в случае их отсутствия. Например, процессу требуется опрашивать работающее с высокой скоростью устройство, которое не способно генерировать прерывание, и в то же время он должен отвечать на сообщения от других процессов. В этом случае процесс может использовать функцию Creceive(), которая либо прочитает ожидающее приема сообщение, либо немедленно вернет управление процессу в случае отсутствия ожидающих приема сообщений.
![]() |
Следует по возможности избегать использования функции Creceive(), т.к. она позволяет процессу непрерывно выполняться с неизменяющимся уровнем приоритета. |
Иногда желательно читать или записывать сообщения по частям с тем, чтобы использовать уже выделенный для сообщения буфер вместо выделения отдельного рабочего буфера.
Например, менеджер ввода/вывода может принимать данные в виде сообщений, которые состоят из заголовка фиксированной длины и следующих за ним данных переменной длины. В заголовке указывается размер данных (от 0 до 64 Кбайт). В этом случае менеджер ввода/вывода может сначала принять только заголовок сообщения, а затем использовать функцию Readmsg() для чтения данных переменной длины непосредственно в соответствующий буфер вывода. Если размер данных превышает размер буфера, то менеджер может неоднократно вызывать функцию Readmsg() по мере освобождения буфера вывода. Аналогичным образом, функция Writemsg() может быть использована для поэтапного копирования данных в выделенный для ответного сообщения буфер непосредственно в теле процесса, пославшего сообщение, уменьшая, таким образом, потребность менеджера ввода/вывода в выделении внутренних буферов.
До сих пор мы рассматривали сообщения как непрерывную последовательность байт. Однако сообщения часто состоят из двух или более отдельных частей. Например, сообщение может иметь заголовок фиксированной длины, за которым следуют данные переменной длины. Для того чтобы избежать копирования частей такого сообщения во временные промежуточные буферы при передаче или приеме, может быть использовано составное сообщение, состоящее из двух или более отдельных буферов сообщений. Именно благодаря этой возможности менеджеры ввода/вывода QNX, такие как Dev и Fsys, достигают своей высокой производительности.
Следующие функции позволяют обрабатывать составные сообщения:
Составные сообщения могут быть описаны с помощьюqqqЏ0 специальной mx структуры. Микроядро объединяет части такого сообщения в единый непрерывный поток данных.
QNX начинает все сообщения с 16-ти битного слова, называемого кодом сообщения. Заметим, однако, что это не является обязательным для вас требованием при написании собственных программ. QNX использует коды сообщений в следующих диапазонах:
| Зарезервированный диапазон: | Описание: |
|---|---|
| 0x0000 - 0x00FF | Сообщения Менеджера процессов |
| 0x0100 - 0x01FF | Сообщения ввода/вывода (общие для всех серверов ввода/вывода) |
| 0x0200 - 0x02FF | Сообщения Менеджера файловой системы |
| 0x0300 - 0x03FF | Сообщения Менеджера устройств |
| 0x0400 - 0x04FF | Сообщения Менеджера сети |
| 0x0500 - 0x0FFF | Зарезервированы для будущих системных процессов QNX |
Прокси - это форма неблокирующего сообщения, особенно подходящего для извещения о наступлении события, когда посылающий процесс не нуждается в диалоге с получателем. Единственная функция прокси состоит в посылке фиксированного сообщения определенному процессу, который является владельцем прокси. Подобно сообщениям, прокси могут быть использованы в пределах всей сети.
Используя прокси, процесс или обработчик прерывания может послать сообщение другому процессу, не блокируясь и не ожидая ответа.
Вот некоторые примеры использования прокси:
Для создания прокси используется функция языка Си qnx_proxy_attach(). Любой другой процесс или обработчик прерывания, которому известен идентификатор прокси, может воспользоваться функцией языка Си Trigger() для того, чтобы заставить прокси передать заранее заданное сообщение. Запрос Trigger() обрабатывается Микроядром.
Прокси может быть "запущено" неоднократно - каждый раз при этом оно посылает сообщение. Прокси может накапливать очередь длиной до 65535 сообщений.
Процесс-клиент запускает прокси 3 раза, в результате чего сервер получает 3 "консервированных" сообщения от прокси.
Сигналы являются традиционным способом асинхронной связи, которая используется в течение многих лет в различных операционных системах.
QNX поддерживает большой набор сигналов, соответствующих стандарту POSIX, кроме того, сигналы, исторически присущие некоторым UNIX-системам, и ряд сигналов, уникальных для QNX.
Считается, что сигнал доставлен процессу тогда, когда выполняется определенное в процессе для данного сигнала действие. Процесс может посылать сигнал самому себе.
| Если вы хотите: | Используйте: |
|---|---|
| Породить сигнал из командной строки | Утилиты: kill и slay |
| Породить сигнал внутри процесса | Функции Си: kill() и raise() |
Процесс может принять сигнал одним из трех способов, в зависимости от того, как в процессе определена обработка сигналов:
В промежутке времени между моментом, когда сигнал порожден, и моментом, когда он доставлен, сигнал называется ожидающим. Для процесса ожидающими одновременно могут быть несколько различных сигналов. Сигналы доставляются процессу, когда планировщик ядра делает этот процесс готовым к выполнению. Процесс не должен строить никаких предположений относительно порядка, в котором будут доставлены ожидающие сигналы.
| Сигнал: | Описание: |
|---|---|
| SIGABRT | Сигнал ненормального завершения, порождается функцией abort(). |
| SIGALRM | Сигнал тайм-аута, порождается функцией alarm(). |
| SIGBUS | Указывает на ошибку контроля четности оперативной памяти (особая для QNX интерпретация). Если во время выполнения обработчика данного сигнала произойдет вторая такая ошибка, то процесс будет завершен. |
| SIGCHLD | Завершение порожденного процесса. Действие по умолчанию - игнорировать сигнал. |
| SIGCONT | Если процесс в состоянии HELD, то продолжить выполнение. Действие по умолчанию - игнорировать сигнал, если процесс не в состоянии HELD. |
| SIGDEV | Генерируется, когда в Менеджере устройств происходит важное и запрошенное событие. |
| SIGFPE | Ошибочная арифметическая операция (целочисленная или с плавающей запятой), например, деление на ноль или операция, вызвавшая переполнение. Если во время выполнения обработчика данного сигнала произойдет вторая такая ошибка, то процесс будет завершен. |
| SIGHUP | Гибель процесса, который был ведущим сеанса, или зависание управляющего терминала. |
| SIGILL | Обнаружение недопустимой аппаратной команды. Если во время выполнения обработчика данного сигнала произойдет вторая такая ошибка, то процесс будет завершен. |
| SIGINT | Интерактивный сигнал "внимание" (Break) |
| SIGKILL | Сигнал завершения - должен быть использован только в экстренных ситуациях. Этот сигнал не может быть "пойман" или игнорирован. Сервер может защитить себя от этого сигнала посредством функции языка Си qnx_pflags(). Для этого сервер должен иметь статус привилегированного пользователя. |
| SIGPIPE | Попытка записи в программный канал, который не открыт для чтения. |
| SIGPWR | Перезапуск компьютера в результате нажатия Ctrl-Alt-Shift-Del или вызова утилиты shutdown. |
| SIGQUIT | Интерактивный сигнал завершения. |
| SIGSEGV | Обнаружение недопустимой ссылки на оперативную память. Если во время выполнения обработчика данного сигнала произойдет вторая такая ошибка, то процесс будет завершен. |
| SIGSTOP | Сигнал приостановки выполнения (HOLD) процесса. Действие по умолчанию - приостановить процесс. Сервер может защитить себя от этого сигнала посредством функции языка Си qnx_pflags(). Для этого сервер должен иметь статус привилегированного пользователя. |
| SIGTERM | Сигнал завершения. |
| SIGTSTP | Не поддерживается QNX. |
| SIGTTIN | Не поддерживается QNX. |
| SIGTTOU | Не поддерживается QNX. |
| SIGUSR1 | Зарезервирован как определяемый приложением сигнал 1. |
| SIGUSR2 | Зарезервирован как определяемый приложением сигнал 2. |
| SIGWINCH | Изменился размер окна. |
Чтобы задать желаемый способ обработки для каждого из сигналов, вы можете использовать функции языка Си signal() стандарта ANSI или sigaction() стандарта POSIX.
Функция sigaction() предоставляет большие возможности по управлению обработкой сигналов.
Вы можете изменить способ обработки сигнала в любой момент времени. Если вы укажете, что сигнал данного типа должен игнорироваться, то все ждущие сигналы такого типа будут немедленно отброшены.
Некоторые специальные замечания касаются процессов, которые ловят сигналы посредством обработчиков сигналов.
Вызов обработчика сигнала аналогичен программному прерыванию. Он выполняется асинхронно по отношению к остальной части процесса. Таким образом, существует вероятность того, что обработчик сигнала будет вызван во время выполнения любой из имеющихся в программе функций (включая библиотечные функции).
Если в вашей программе не предусмотрен возврат из обработчика сигнала, то могут быть использованы функции siglongjmp() либо longjmp() языка Си, однако, функция siglongjmp() предпочтительнее. При использовании функции longjmp() сигнал остается блокированным.
Иногда может возникнуть необходимость временно запретить получение сигнала, не изменяя метод его обработки. QNX предоставляет набор функций, которые позволяют блокировать получение сигналов. Блокированный сигнал остается ожидающим; после разблокирования он будет доставлен вашей программе.
Пока ваша программа выполняет обработчик сигнала для определенного типа сигнала, QNX автоматически блокирует этот сигнал. Это означает, что нет необходимости заботиться о вложенных вызовах обработчика сигнала. Каждый вызов обработчика сигнала - это неделимая операция по отношению к доставке следующих сигналов этого типа. Если ваш процесс выполняет нормальный возврат из обработчика, сигнал автоматически разблокируется.
![]() |
Реализация обработчиков сигналов в некоторых UNIX системах отличается тем, что при получении сигналов они не блокируют его, а устанавливают действие по умолчанию. В результате некоторые UNIX приложения вызывают функцию signal() изнутри обработчика сигналов, чтобы подготовить обработчик к следующему вызову. Такой способ имеет два недостатка. Во-первых, если следующий сигнал поступает, когда ваша программа уже выполняет обработчик сигнала, но еще не вызвала функцию signal(), то программа может быть завершена. Во-вторых, если сигнал поступает сразу после вызова функции signal() в обработчике, то возможен рекурсивный вход в обработчик сигнала. QNX поддерживает блокирование сигналов и, таким образом, не страдает ни от одного из этих недостатков. Вам не нужно вызывать функцию signal() изнутри обработчика сигналов. Если вы покидаете обработчик через дальний переход (long jump), вам следует использовать функцию siglongjmp(). |
Существует важное взаимодействие между сигналами и сообщениями. Если ваш процесс SEND-блокирован или RECEIVE-блокирован в момент получения сигнала, и вы предусмотрели обработчик сигнала, происходят следующие действия:
Если процесс был SEND-блокирован в момент получения сигнала, то проблемы не возникает, потому что получатель еще не получил сообщение. Но если процесс был RECEIVE-блокирован, то вы не узнаете, было ли обработано посланное им сообщение и, следовательно, не будете знать, следует ли повторять Send().
Процесс, играющий роль сервера (т.е. получающий сообщения), может запросить, чтобы он получал извещение всякий раз, когда его процесс-клиент получает сигнал, находясь в состоянии REPLY-блокирован. В этом случае клиент становится SIGNAL-блокированным с ожидающим сигналом. Сервер получает специальные сообщения, описывающие тип сигнала. Сервер может затем выбрать один из следующих вариантов:
ИЛИ
Когда сервер отвечает процессу, который был SIGNAL-блокирован, то сигнал выдается непосредственно после возврата из функции Send(), вызванной клиентом (процессом-отправителем).
Приложение в QNX может общаться с процессом на другом компьютере сети точно так же, как если бы оно общалось с другим процессом на том же самом компьютере. Кстати говоря, с точки зрения приложения нет различия между локальным и удаленным ресурсом.
Такая замечательная степень прозрачности становится возможна благодаря виртуальным каналам (от английского virtual circuit, сокращенно VC). VC - это пути, которые Менеджер сети предоставляет для передачи сообщений, прокси и сигналов по сети. VC способствуют эффективному использованию QNX-сети в целом по нескольким причинам:
Процесс-отправитель отвечает за подготовку VC между собой и тем процессом, с которым он хочет установить связь. С этой целью процесс-отправитель обычно вызывает функцию qnx_vc_attach(). Кроме создания VC, эта функция также создает на каждом конце канала виртуальный идентификатор процесса, сокращенно VID. Для каждого из процессов, VID на противоположном конце виртуального канала является идентификатором удаленного процесса, с которым он устанавливает связь. Процессы поддерживают связь друг с другом посредством этих VID.
Например, на следующем рисунке виртуальный канал соединяет PID 1 и PID 2. На узле 20 - где находится PID 1 - VID представляет PID 2. На узле 40 - где находится PID 2 - VID представляет PID 1. И PID 1 и PID 2 могут обращаться к VID на своем узле так же, как к любому другому локальному процессу, посылая сообщения, принимая сообщения, поставляя сигналы, ожидая и т.д. Так, например, PID 1 может послать сообщение VID на своем конце, и этот VID передаст сообщение по сети к VID, представляющему PID 1 на другом конце. Этот VID затем отправит сообщение к PID 2.
Связь по сети реализуется посредством виртуальных каналов. Когда PID 1 посылает данные VID 2, посланный запрос передается по виртуальному каналу, в результате VID 1 направляет данные PID 2.
Каждый VID поддерживает соединение, которое имеет следующие атрибуты:
Возможно, вам не придется часто иметь дело непосредственно с VC. Так, например, когда приложение хочет получить доступ к ресурсу ввода/вывода на другом узле сети, то VC создается библиотечной функцией open() от имени приложения. Приложение не принимает непосредственного участия в создании или использовании VC. Аналогичным образом, когда приложение определяет местонахождение сервера с помощью функции qnx_name_locate(), то VC автоматически создается от имени приложения. Для приложения VC просто является PID сервера.
Для более подробной информации о функции qnx_name_locate() смотрите описание "Символические имена процессов в главе "Менеджер процессов".
Виртуальное прокси позволяет посылать прокси с удаленного узла, подобно тому, как виртуальный канал позволяет процессу обмениваться сообщениями с удаленным узлом.
В отличие от виртуального канала, который связывает вместе два процесса, виртуальный прокси может быть послан любым процессом на удаленном узле.
Виртуальные прокси создаются функцией qnx_proxy_rem_attach(), которой в качестве аргументов передаются узел (nid_t) и прокси (pid_t).
На удаленном узле создается виртуальный прокси, который ссылается на локальный прокси.
Имейте в виду, что на вызывающем узле виртуальный канал создается автоматически посредством функции qnx_proxy_rem_attach().
Процесс может утратить возможность связи по установленному VC в результате различных причин:
Любая из этих причин может помешать передаче сообщений по VC. Необходимо выявлять такие ситуации с тем, чтобы приложения могли предпринять корректирующие действия, либо корректно завершить свое выполнение. Если это не будет сделано, то ценные ресурсы могут оставаться без необходимости постоянно занятыми.
Менеджер процессов на каждом узле проверяет целостность VC на своем узле. Он делает это следующим образом:
Для установки параметров, связанных с данной проверкой целостности VC, используйте утилиту netpoll.
Другой распространенной формой синхронизации процессов являются семафоры. Операции "сигнализации" (sem_post()) и "ожидания" (sem_wait()) позволяют управлять выполнением процессов, переводя их в состояние ожидания либо выводя из него. Операция сигнализации увеличивает значение семафора на единицу, а операция ожидания уменьшает его на единицу.
При положительном значении семафора, при выполнении операции ожидания, процесс не блокируется. В противном случае операция ожидания блокирует процесс до тех пор, пока какой-либо другой процесс не выполнит операцию сигнализации. Допускается выполнение операции сигнализации один или более раз перед выполнением операции ожидания - это позволит одному или нескольким процессам выполнить операцию ожидания, не блокируясь.
Важное отличие между семафорами и другими примитивами синхронизации заключается в том, что семафоры "асинхронно безопасны" и могут использоваться обработчиками сигналов. Если требуется, чтобы обработчик сигнала выводил процесс из состояния ожидания, то семафоры являются правильным выбором.
Планировщик Микроядра принимает решение по диспетчеризации:
В QNX каждому из процессов присваивается приоритет. Планировщик выбирает для выполнения следующий процесс, находящийся в состоянии READY, в соответствии с его приоритетом. (Программа в состоянии READY - это программа, которая способна использовать ЦП). Для выполнения выбирается процесс с наивысшим приоритетом.
В очереди шесть процессов (A-F), готовых к выполнению и находящихся в состоянии READY. Остальные процессы (G-Z) блокированы. В данный момент выполняется процесс A. Процессы A, B и C имеют наивысший приоритет, поэтому будут разделять центральный процессор в соответствии с алгоритмом диспетчеризации для выполняемого процесса.
Приоритеты, присваиваемые процессам, находятся в диапазоне от 0 (наименьший) до 31 (наивысший). Уровень приоритета по умолчанию для создаваемого процесса наследуется от его родителя; для приложений, запускаемых командным процессором, приоритет обычно равен 10.
| Если вы хотите: | Используйте функцию языка СИ: |
|---|---|
| Определить приоритет процесса | getprio() |
| Установить приоритет для процесса | setprio() |
Чтобы удовлетворить потребность различных приложений, QNX предлагает три метода диспетчеризации:
Каждый процесс в системе может выполняться, используя любой из этих методов. Они действуют применительно к каждому отдельному процессу, а не применительно ко всем процессам на узле.
Помните, что эти методы диспетчеризации применимы, только когда два или более процесса с одинаковым приоритетом находятся в состоянии READY (т.е. эти процессы непосредственно конкурируют друг с другом). Если процесс с более высоким приоритетом переходит в состояние READY, то он немедленно вытесняет все процессы с более низким приоритетом.
На следующей диаграмме три процесса с одинаковым приоритетом находятся в состоянии READY. Если процесс А блокируется, то выполняется процесс B.
Процесс A блокируется, процесс B выполняется.
Метод диспетчеризации процесса наследуется от его родительского процесса, однако, затем этот метод может быть изменен.
| Если вы хотите: | Используйте функцию языка Си: |
|---|---|
| Определить метод диспетчеризации для процесса | getscheduler() |
| Установить метод диспетчеризации для процесса | setscheduler() |
При FIFO диспетчеризации процесс продолжает выполнение пока не наступит момент, когда он:
FIFO диспетчеризация. Процесс А выполняется до тех пор, пока не блокируется.
Два процесса, которые выполняются с одним и тем же приоритетом, могут использовать метод FIFO для организации взаимоисключающего доступа к разделяемому (т.е. совместно используемому) ресурсу. Ни один из них не будет вытеснен другим во время своего выполнения. Так, например, если они совместно используют сегмент памяти, то каждый из этих двух процессов может обновлять данные в этом сегменте, не прибегая к использованию какого-либо способа синхронизации (например, семафора).
При карусельной диспетчеризации процесс продолжает выполнение, пока не наступит момент, когда он:
Карусельная диспетчеризация. Процесс А выполняется до тех пор, пока он не использовал свой квант времени; затем выполняется следующий процесс, находящийся в состоянии READY (процесс B).
Квант времени - это интервал времени, выделяемый каждому процессу. После того, как процесс использовал свой квант времени, управление передается следующему процессу, который находится в состоянии READY и имеет такой же уровень приоритета. Квант времени равен 50 миллисекундам.
![]() |
За исключением квантования времени, карусельная диспетчеризация идентична FIFO-диспетчеризации. |
При адаптивной диспетчеризации процесс ведет себя следующим образом:
Адаптивная диспетчеризация. Процесс А использовал свой квант времени; его приоритет снизился на 1. Выполняется следующий процесс в состоянии READY (процесс B).
Вы можете использовать адаптивную диспетчеризацию в тех случаях, когда процессы, производящие интенсивные вычисления, выполняются в фоновом режиме одновременно с интерактивной работой пользователей. Вы обнаружите, что адаптивная диспетчеризация дает производящим интенсивные вычисления процессам достаточный доступ к ЦП и в то же время сохраняет быстрый интерактивный отклик для других процессов.
Адаптивная диспетчеризация является методом диспетчеризации, использующимся по умолчанию для программ, запускаемых командным интерпретатором.
В QNX обмен данными между процессами в большинстве случаев организован с использованием модели клиент/сервер. Серверы выполняют некоторые сервисные функции, а клиенты, посылая сообщение серверу, запрашивают эти услуги. Как правило, серверы более надежны и жизнеспособны, чем клиенты.
Количество клиентов обычно больше, чем серверов. Как следствие этого, принято запускать сервер с приоритетом более высоким, чем у любого из его клиентов. Может использоваться любой из трех рассмотренных выше методов диспетчеризации, но, наверное, самым распространенным является карусельный.
Если клиент с низким уровнем приоритета посылает сообщение серверу, то его запрос выполняется под более высоким уровнем приоритета, тем, который имеется у сервера. Это косвенным образом повышает приоритет клиента, т.к. именно его запрос заставил сервер выполняться.
Пока для выполнения запроса серверу достаточно короткого промежутка времени, проблем обычно не возникает. Если же выполнение запроса занимает у сервера более продолжительное время, то клиент с низким приоритетом может неблагоприятно повлиять на выполнение других процессов, приоритеты которых выше, чем у клиента, но ниже, чем у сервера.
Чтобы решить эту дилемму, сервер может поставить свой приоритет в зависимость от приоритета того клиента, чей запрос он выполняет. Когда сервер получает сообщение, приоритет будет установлен таким же, как у клиента. Обратите внимание, что изменился только приоритет сервера - его алгоритм диспетчеризации остается неизменным. Если во время выполнения запроса сервер получает другое сообщение, и приоритет нового клиента выше, чем у сервера, то приоритет сервера повышается. Фактически, новый клиент "заряжает" сервер до своего уровня приоритета, позволяя ему закончить выполнение текущего запроса и приступить к обработке запроса нового клиента. Если этого не делать, то фактически приоритет нового клиента понизится, пока он блокирован на сервере с низким приоритетом.
Если вы выбрали клиент-управляемый приоритет для своего сервера, вам следует также запросить доставку сообщений в порядке убывания приоритетов (в противоположность хронологическому).
Чтобы установить клиент-управляемый приоритет, используйте функцию Си qnx_pflags() следующим образом:
qnx_pflags(~0, _PPF_PRIORITY_FLOAT
| _PPF_PRIORITY_REC, 0, 0);
Как бы мы этого не хотели, компьютеры не являются бесконечно быстрыми. Для системы реального времени жизненно важно, чтобы такты работы ЦП не расходовались зря. Также очень важно свести к минимуму время, которое проходит с момента наступления внешнего события до начала выполнения кода программы, ответственной за обработку данного события. Это время называется задержкой.
В QNX системе встречается несколько видов задержек.
Задержка прерывания - это интервал времени между аппаратным прерыванием и выполнением первой команды программного обработчика прерывания. QNX практически все время оставляет прерывания полностью разрешенными, поэтому задержка прерывания, как правило, не существенна. Однако некоторые критические фрагменты кода требуют, чтобы прерывания были временно запрещены. Максимальная продолжительность такого запрета обычно определяет худший случай задержки прерывания - в QNX это очень небольшая величина.
Следующая диаграмма иллюстрирует случай, когда аппаратное прерывание обрабатывается в установленном обработчиком прерывании. Обработчик прерывания либо просто выполнит команду возврата, либо при возврате запустит прокси.
Обработчик прерывания просто завершается.
Задержка прерывания (Til) на приведенной выше диаграмме отражает минимальную задержку - случай, когда прерывания были полностью разрешены в момент, когда произошло прерывание. В худшем случае задержка прерывания составит это время плюс наибольшее время, в течение которого QNX или выполняющийся процесс запрещает прерывания ЦП.
Следующая таблица содержит типичные значения задержки прерывания (TqqqЏ1ilqqqЏ0) для разных процессоров:
| Задержка прерывания (Til): | Процессор: |
|---|---|
| 3.3 микросекунды | 166 МГц Pentium |
| 4.4 микросекунды | 100 МГц Pentium |
| 5.6 микросекунды | 100 МГц 486DX4 |
| 22.5 микросекунды | 33 МГц 386EX |
В некоторых случаях обработчик аппаратного прерывания низкого уровня должен передать управление процессу более высокого уровня. В этом случае обработчик прерывания перед выполнением команды "возврат" запускает прокси. Здесь имеет место второй вид задержки - задержка диспетчеризации, - с которой также надо считаться.
Задержка диспетчеризации - это время между завершением работы обработчика прерывания и выполнением первой команды процесса-драйвера. Это время, необходимое для сохранения контекста, выполняющегося в данный момент времени процесса, и восстановления контекста требуемого драйвера. В QNX это время также невелико, хотя и больше задержки прерывания.
Обработчик прерывания завершает работу и запускает прокси.
Важно отметить, что обработка большинства прерываний завершается без запуска прокси. В большинстве случаев обработчик прерывания сам может выполнить все необходимые действия. Запуск прокси, чтобы "разбудить" драйвер, процесс более высокого уровня, происходит только при наступлении важного события. Например, обработчик прерывания для драйвера последовательного порта при каждом прерывании "регистр передачи свободен" будет передавать один байт данных и запустит процесс более высокого уровня (Dev) только тогда, когда выходной буфер, наконец, опустеет.
Следующая таблица содержит типичные значения задержки диспетчеризации (Tsl) для разных процессоров:
| Задержка диспетчеризации (Tsl): | Процессор: |
|---|---|
| 4.7 микросекунды | 166 МГц Pentium |
| 6.7 микросекунды | 100 МГц Pentium |
| 11.1 микросекунды | 100 МГц 486DX4 |
| 74.2 микросекунды | 33 МГц 386EX |
Так как архитектура микрокомпьютеров позволяет назначать приоритеты аппаратным прерываниям, то прерывания с более высоким приоритетом могут вытеснять прерывания с меньшим приоритетом.
Этот механизм полностью поддерживается в QNX. Выше были рассмотрены простейшие - и наиболее типичные - ситуации, когда происходит только одно прерывание. Практически такой же расчет времени справедлив для прерывания с наивысшим приоритетом. При рассмотрении наихудшего случая для прерывания с низким приоритетом необходимо учитывать время обработки всех прерываний более высокого уровня, т.к. в QNX прерывание с более высоким приоритетом вытеснит прерывание с меньшим приоритетом.
Выполняется процесс A. Прерывание IRQx вызывает выполнение обработчика прерывания Intx, который вытесняется IRQy и его обработчиком Inty. Inty запускает прокси, вызывающее выполнение процесса B, а Intx запускает прокси, вызывающее выполнение процесса C.